기간 (9.17 ~ 9.23)
슈퍼센트 과제전형 ToDo(~29일 오후 1시)
- [x] 프로젝트 기본 세팅 (git 연동 및 에셋 추가, 해상도 조정)
- [x] 화면 touch & drag(Knob)를 통한 플레이어 이동 구현
- [x] 움직임 상태에 따른 플레이어 애니메이션 구현(Idle, walk 등등)
- [x] stack move 및 stack idle은 빵 들고 있는 상태에서의 정지/이동 애니메이션
- [x] 화면에 Drag To Move라는 텍스트가 작아졌다 커지는 애니메이션을 반복
- [x] 무한대 모양의 화살표가 있고, 그 영역을 손가락 이미지가 따라 움직임
- [ ] 빵이 생성된 상태면 위에 화살표가 뜸 + 플레이어 반경에도 화살표가 빵 기계를 향하게 뜸
- [ ] bakset에 빵이 1개 이상 있을 때, 플레이어가 가까이 다가가면 빵 획득 → 플레이어가 그 수량만큼 들고있음(애니메이션도 변경)
- [ ] MAX 텍스트가 플레이어의 위치에 따라 바뀌어야함
- [x] 박스에 최대 8개까지의 빵 생성. → 미만이라면 일정 시간 간격으로 빵 생성
- [x] 플레이어와 기타 오브젝트 물리 충돌 안됨 이슈 (이동 방식을 Translate가 아닌 Rigidbody로 하니까 해결)
- [x] 이동에 따른 카메라 → 플레이어 추적 구현
- [x] 빵 획득을 위한 맵 구성
코딩테스트
코딩테스트 하루에 2문제 풀기
- 9월 17일 ✅
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