12월 15일
개인 프로젝트
[x] 소모성 아이템 간단 구현(타겟 위치에 드래그&드랍 형태)
[x] 아이템 배치 취소 기능 구현
[x] 시너지 조합 리스트 및 효과 문서화
독서
[x] 라프 코스터의 재미이론 1시간 → 중요한 부분은 따로 메모
12월 16일
개인 프로젝트
[x] 소모성 아이템 리스트 및 효과 문서화
독서
[x] The Art of Game Design 1시간
블로그 포스팅
[x] 베지어 곡선 - Unity TIL
[Unity TIL] - 베지어 곡선