기간 (7.2 ~ 7.14)
- [x] 모든 참여자가 ‘준비’ 상태일 경우, 5초 후에 게임 씬으로 이동하도록 구현
- [x] 게임씬 도착 후 3초 카운트 다운을 하고, 본 게임에 진입하도록 구현
- [x] 자신이 몇 번째 턴의 플레이어인지 표기
- [x] 탈락한 플레이어의 경우 해당 플레이어의 카드 뭉치에 회색 효과 입히기(혹은 탈락임을 명시적으로 알 수 있는 형태면 뭐든 ok)
- [ ] 버튼을 누르거나 씬을 이동할 때 자연스럽게 느낄 수 있도록 DOTween 적용해보기
- [ ] 랭킹 버튼을 누르면 서버에 저장되어 있는 플레이어를 ‘승리한 수’를 기반으로 내림차 정렬.
- [ ] 최대 30명 표기
- [ ] ‘스크롤’을 통해 확인할 수 있도록 구현
- [x] 아직 진행중인 게임에서 탈락 상태가 되었을 경우, 해당 게임 방을 퇴장할 수 있는 기능 구현
- [x] 일련의 랜덤 코드를 입력하여 대기실에 입장할 수 있도록 구현(친구랑 게임하기 기능)
- [ ] 위의 작업들이 모두 마무리 된 후, 구현 결과 이미지를 나열하여 사전에 그린 피그마와 비교 + 추가 보완